[Laman Utama] [Mengenai Kami] [English Version] [Chinese Version] 2026-03-27 01:50:32
Laman

4D
[Carian] [Kedudukan]
[Digit] [Pilihatur]
3D
[Carian] [Kedudukan]
[Digit] [Pilihatur]
5D
[Carian]
[Digit]
6D
[Carian]
[Digit]
TOTO
[Carian]
[Nombor]
MIMPI
[Carian]
(beta)
KEPUTUSAN
[Cabutan]
[Tarikh]
[Forum]
[Bilik Chat]
[Pertandingan]

[Forum] [Komen baru] Topik Terdahulu
Topik Terdahulu
  Topik Seterusnya
Topik Seterusnya
Pengarang Mesej
matkaya

Masuk: 2005-11-24
Kirim: 730
formula lama lama lagi kuda

2 6 0 4

Kirim pada 2006-01-23 17:33:16



Pengarang Komen
matkaya

Masuk: 2005-11-24
Kirim: 730
kuda sabtu 22/01/06 contoh lepas

2 5 9 3

Kirim pada 2006-01-24 09:43:11

mrcun

Masuk: 2005-10-28
Kirim: 924
happy Aku harap Mat Kaya tak marah....... kalau marah my apology....

Nak nasihat.. orang-orang baru skit ....

Kalau nampak formula macam nie .... aku memang suka analyze based on past draw sebab semua historical info dah ada...

Formula nie senang jer.... dan kalau you analyze dan nampak repetitive ... kan dah ada target method !! Sebab itu aku cakap dalam forum banyak ilmu ..kalau cari ilmu dan tak buang masa cari gaduh ....

2 5 6 5 kebawah kiri adalah - draw code for PMP esok...
lepas itu ikit sequence ...top to bottom from left to right..

After 5 - 6,7,8,9,0,1,2,3,4,5,6,7...

Kan dah dapat 4 X 4 matrix ....

So kalau nak tau macam mana nak select rupa dia... buat matrix yang sama dan compare dengan result yang lepas-lepas supaya hang tau macam mana nak pilih permutation...

Lepas tu target method nie hang boleh apply for draw ... so no more nak mintak-mintak sebab you dah ada reliable n working target methods ... betoi tak ??

ciawink

Kirim pada 2006-01-23 21:50:15

asalehe

Masuk: 2004-01-28
Kirim: 67
5629..5296...5926...5692...

Kirim pada 2006-01-23 20:52:22


Response Time: 0.01 s (3)
Email: [email protected]
Copyright 2002-2026 4D2U.com. Ver 20260227. All Rights Reserved.